Dragonfish och Second Life gör affärer tillsammans
20 november 2009, Benjamin
Linden Lab, skapare av den virtuella världen Second Life, och Dragonfish, onlinegambling gruppen 888’s affärsverksamhetspartner, har gått samman om en större affär när det gäller e-betalningsmetoder, vilket kommer utöka Dragonfish verksamhet till att omfatta annat än gambling.
Dragonfish kommer att tillhandahålla Linden Lab med e-betalningar, säkerhet, kundsupport och företagsservice, levererad via det funktionella och avancerade kassagränssnittet i Dragonfish’s mjukvara.
Överenskommelsen med Linden Lab representerar en utökning av vad Dragonfish erbjuder, med tillägget ”Total Utbetalningsservice” till deras redan existerande ”Total Gambling Service” produkt. Detta kommer att stärka deras position på den reglerade PSP marknaden.
Linden Lab som grundades 1999, fortsätter att vara ledande i den tredimensionella virtuella världen på internet. Ända sedan 2003, då Second Life gick online, så har spelare varit inloggade i mer än en miljard timmar och genererat mer än $1 miljard i inbördes överföringar mellan användare på den virtuella världen i cyberspace. Second Life kan skryta med de största virtuella spelarskapade ekonomierna i världen. En enorm del av samhället, inklusive stora virituella butikskedjor, är beståndsdelar som spelar roll då det gäller att skapa innehållet i Second Life.
VD:n för Dragonfish, Gabi Campos sade, “Vi har många spelpartners som är intresserade av vår e-betalnings lösningar men det här är ett gigantiskt steg bortom vår kärnverksamhet. Det är en utmärkt kompletterande affär för Dragonfish vilket kommer att ge växande inkomster.”
Mark Kingdom, VD för Linden Lab, kommenterade, ” Second Lifes invånare loggar in i den virtuella världen från nästan varje land över hela världen och de är en del av en virtuell ekonomi som kommer att överskrida $500 miljoner det här året.” Han tillade ”Dragonfish har en stark meritlista då det gäller att öppna upp nya marknader tack vare deras unika och säkra utbetalningsmetoder, Allteftersom Second Life fortsätter att växa internationellt så är vi glada att arbeta med dem för att tillhandahålla enkla och säkra utbetalningsmöjligheter för våra användare utanför USA.”
Kommentarer
Vill du kommentera inlägget?



